关于一些外服游戏下载节省流量

关于一些外服游戏下载节省流量

节省流量下载外服游戏资源

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引言

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在游玩外服的时候特别是下载资源,特别耗时又费力,特别是当节点质量不稳定的时候,特别容易造成下载速度慢。而且有一些游戏节点流量是翻倍计算的。

原理

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大家下载游戏的时候有没有遇到过连接一段时间的节点后,马上断开,下载速度就突然快了不少或者是也能下载了?这多半原因是DNS污染造成(当然也可能是一些其他的原因)。很多资源下载的地址是可以直连的,速度也还不错,特别是有些游戏用的CDN节点。

教程

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解决方法大致有

更换加密DNS防止被污染(作用有限)

让资源下载地址直接连接,其他正常走代理

加密DNS

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在手机设置加密DNS

在手机网络选项里基本上都有支持DoT,大概是Android 9以后开始加入的,国外的加密DNS基本上连不上,国内的我在用阿里的

dns.alidns.com

这个方法解决有限,而且有一些不如国外的DoH

直连

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这个其实也很简单,就是在游戏下载的时候找到它在下载的那个域名添加的直连列表中。以clash的config.yaml为例

只需要在rules中加入规则即可

rules:

- DOMAIN-KEYWORD,sharepoint.com,DIRECT

如果你用的是Windows,可以在Parsers中加入如下代码实现预处理,这样就不必每次更新的时候都会被替换掉

parsers: # array

- url: 你的订阅连接

yaml:

prepend-rules:

- DOMAIN-KEYWORD,sharepoint.com,DIRECT # rules最前面增加一个规则

以上是以微软的OneDrive网盘为例其中sharepoint.com是网盘的域名

同时clash也能够使用自定义DNS,同时支持DoH

总结

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下面是我总结出的一些游戏对应的资源下载地址,可以设置为直接连接

持续更新ing

#微软OneDrive

- DOMAIN-SUFFIX,sharepoint.com,DIRECT

- DOMAIN-KEYWORD,onedrive,DIRECT

#世界计划Project Sekai繁体中文

- DOMAIN-SUFFIX,bytedgame.com,DIRECT

- DOMAIN-SUFFIX,cloudfront.net,DIRECT

#这个也是世界计划的,如果多人无法找到房间请加入

- DOMAIN-SUFFIX,bc.googleusercontent.com,DIRECT

#Blue Archive

- DOMAIN-SUFFIX,ba.dn.nexoncdn.co.kr,DIRECT

#緋染天空Heaven Burns Red

- DOMAIN-SUFFIX,heaven-burns-red-assets-ap.akamaized.net,DIRECT

#apkpure(推荐使用多线程下载)

- DOMAIN-SUFFIX,winudf.com,DIRECT

#mega网盘

- DOMAIN-SUFFIX,userstorage.mega.co.nz,DIRECT

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