越来越多的游戏开始把目光转向女性玩家市场,他们在深入了解女性心理后专门为她们设计剧情,打造元素,为已经固化的市场吹入全新的风。作为女生游戏中的重要存在,在带来巨大的消费群体的同时,它也引发着讨论。针对女玩家的游戏分成了两个种类,一个是在设计中倾向于女生,对女玩家比较好的游戏,比如降低难度,增加大家喜欢的元素;另一种,则是专门为女玩家设计的游戏,无论是从选材还是开发上,很明确地告诉大家欢迎女玩家。
这类游戏最早兴起于日本,让女生作为主角,设计了很多男生角色来追求或者让玩家攻略他们,这些角色都是相当完美的男人,不同的性格还能带来不一样的体验,剧情也不同,让女生感受到和他们恋爱的美好。到了2017年,国内的开发商也意识到市场的广阔,恋与制作人的推出获得了巨大的成功,开始采取各种手段拉动需求。吸引到了很多从来不碰游戏的女玩家,并且鼓励她们花钱。作为感性动物,女生更容易投入剧情被打动,当游戏中的角色过生日时,甚至有不少玩家集合起来,重金为他庆生。
不少男玩家却对此表示了不理解,他们习惯于掌控一切,因此当女玩家占据了主导,而男性角色成为被动的存在,他们觉得不适应了。在过去市场已经默认大部分游戏都是在为男玩家服务,他们尽力做好里面的女生角色,让她们看起来十分漂亮。而在各种论坛上,也经常有玩家说角色不够美,所以不想玩。我们却很少看到哪个女玩家,因为男的角色不够帅放弃游戏。
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刚开始还不了解这类游戏的男玩家们忍不住下载并打开了游戏,他们感到十分尴尬。等到女玩家多起来,他们才明白这不是为了讨好自己而存在的游戏。他们无法接受男生角色处于被追求的位置上,无法代入进去。他们甚至会反复强调自己的男子气概,以此宣示自身的地位。然而好多专家却建议他们多多尝试,这样才能明白女孩子的恋爱心理,对于早日脱单大有好处。
此类游戏发展到现在,已经有了自己的完整体系。不管从人物设计还是剧本安排,包括配音,开发商都已经了解到了女生的心理。而玩家们讨论的大都是角色够不够帅,情节动不动人,很少会说自己代入角色后的感受,可见虽然喜欢玩,但是姑娘们还是比较清醒的。其实不应该单纯用男生向或者女生向来区分游戏,就像过去要求玩娃娃的必须是女孩,玩汽车的只能是男孩那样。性别上的差异不是以这些外在条件作为区别,更不该因此形成歧视链。为什么男人不能玩这类游戏?观点背后本身就隐藏着对于女人在这个社会上存在价值的贬低。乙女游戏的迅速发展,代表着现在女人的经济地位逐渐提高,是一件好事。返回搜狐,查看更多